【推荐】说课稿汇编6篇
作为一名教职工,就不得不需要编写说课稿,说课稿有助于学生理解并掌握系统的知识。那么优秀的说课稿是什么样的呢?下面是小编精心整理的说课稿6篇,欢迎大家分享。
说课稿 篇1各位评委老师:
大家好!今天我说课的内容是大班散文欣赏《雨中的森林》。
一、说教材。
教材分析:这是一篇意境优美的散文,文章用诗一样的语言,勾勒出一幅动物与环境和谐相处的画面。文章中充分发挥想象力,将雨中的森林拟人化,使植物和小动物都充满了人情味,且意境相当优美。可以培养幼儿对美的理解与认识,适合大班幼儿欣赏。
选取这一教材是因为:1、散文内容简单有趣,形象鲜明突出,容易引起幼儿学习的兴趣。2、散文语言优美、简单,能让幼儿在轻松愉快的氛围中欣赏、学习散文中优美的语句。3、游戏溶入教学活动过程中,符合幼儿的年龄特点和学习特点。
二、说学情:
大班上学期的幼儿年龄在5岁左右,他们想象力丰富,思维活跃。本班幼儿在以往类似的语言活动中,大多能在老师的引导下理解作品的主要内容,并乐意用自己喜欢的方式创造性的表现文学作品。但是在口语表达方面还是有点欠缺,在集体中发言时态度还是有点拘谨。语言表达不够流畅,有时表现为用词不太恰当。因此本次活动我注意引导幼儿积累一些丰富的词汇,在活动中努力为每个幼儿提供在集体面前大胆表现自己的机会。真正做到让孩子有话可说,有词可用。在口语表达方面有新的进步和突破。
三、说活动目标:
《纲要》在语言领域中提出发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境以及要鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力根据这一目标和要求,结合大班上学期幼儿的年龄特点和语言发展水平,我制定了本次活动的目标:
1、让幼儿初步理解散文的内容,培养幼儿大胆在集体面前讲述,恰当运用各种词汇,发展幼儿的口语表达能力。
2、通过听、说、画,培养幼儿感知美、表现美、创造美的能力。
3、鼓励幼儿乐于参与游戏表演,大胆想象。
四、教学重、难点:
在本次活动的目标中提到:教师要培养幼儿感知美、表现美、创造美的能力,感知语言的优美。因此在整个活动中,我始终围绕这一目标进行教学,这也是本次活动的重点。
我确定本次活动的难点是:发展幼儿的口语表达能力,在集体面前大胆的讲述,恰当运用词汇,加深对作品的理解。在这个过程中,我主要是创设一种积极的语言环境,利用环境和积极的教具(课件)让幼儿大胆的发表自己的意见,大胆的想象,让幼儿在参与游戏表演的过程中来解决这个难点。
说课稿 篇2今天,我说课的内容是西师版教科书五年级上册第六单元《统计与可能性》的第一课时《事件发生的可能性以及游戏规则的公平性》。下面,我将从以下几个方面进行说课。
一、说教材
五年级上册的“可能性”是一个新增的内容,它是建立在三年级上册的“可能性”初步认识的基础上,要求学生通过学习来体验事件发生的等可能性,对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡。不但能用“一定”“不可能”“可能”等恰当的词语来表述事件发生的可能性大小,而且会用分数描述事件发生的概率。虽然在小学的教材中,内容占的不是很多,但它却是为小学生步入中学学习概率问题的一个重要的基础。
鉴于以上对教材的理解和把握,根据教学内容的安排,结合“以学生发展为本的新理念”,制定以下教学目标:
1、知识目标:在游戏活动中,体验事件发生的等可能性与游戏规则公平性之间的关系,会用分数求简单事件发生的可能性。
2、能力目标:让学生在观察、思考、讨论、交流中探索新知,促进学生形成良好的逻辑思维能力。
3、情感目标:在潜移默化中培养学生的公平、公证意识,促进学生正直人格的形成。
本课教学重点是体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,初步学习用分数表示事件发生的可能性。
教学难点在于:充分经历、体验“可能性相等”的过程。验证抛硬币正面和反面朝上的可能性是二分之一。教学的关键是理解等可能性与游戏公平性之间的因果关系。
二、说教法学法:
“可能性”是生活中的常见现象,但将它从生活中抽象出来,学生仍然会感到有些陌生,需要教师用一种学生乐于接受的形式来吸引他们参与课堂。因此,在本节课的设计上我打算创设情境,让学生经历“现实生活问题——探究解决——得出结论——解决生活问题”的过程。
为了充分发挥学生的主体能动作用,本节课主要采用以学生学习活动为主线,以学生动手操作、自主探究、合作交流为主要形式的“探究学习法”。目的是通过丰富多彩的小组活动,以合作学习促进自主探究。
三、说教学过程:
围绕等可能性这个知识的主轴,更好地突出重点,突破难点,同时结合新课程理念,我将本节课的教学过程主要设计为四个环节:创设情境,引入课题——猜想验证,探究新知——实践深化,发展能力——联系生活,思维拓展
(一)、创设情境,导入课题
为了让学生尽早进入学习状态,激发学生的学习兴趣,本节课一开始,我设计了如下的情境:从而向学生直接出示了本课学习的主要内容是研究不确定事件的可能性。(板书:可能性)这一环节的教学,很自然的揭示了课题,学生在轻松、愉快的氛围中进入了下一个阶段的学习。
(二)、猜想验证,探究新知
引导学生弄懂游戏公平性的数学含义是教学中的重点环节。这节课,我引导学生理解“公平”、“等可能性”分三步走:
第一步,出示主题图,猜测游戏是否公平。
在这一环节,学生凭借已有的生活经验,和三年级打下的基础,通过简单的推理,可以得出:硬币只有两个面,抛一次硬币,会出现两种可能,一种是正面朝上,另一种是反面朝上,用分数表示每一个面的可能性是1/2,所以都会说游戏公平。而这个结论只是停留在表层,在这里大多数学生把“公平”理解为绝对的公平。为了让学生真正地理解“公平”的数学含义。
第二步,提出问题,质疑抛硬币的公平性。抛一次硬币下来,学生初步感悟到“出现正面和反面的可能性是1/2”。从而说明用抛硬币的方法来决定谁先开球的,是全世界通用的公平办法。
这样的设计上努力体现的是学生认知上的一种递进,由“抛一次硬币出现正面与反面的可能性都是1/2”,到“抛20次硬币出现正面与反面的次数不是正好都10次”,再到“抛很多次硬币出现正面与反面的次数接近1/2”。学生经历了猜测、验证到动手实验,获取数据——分析数据,初步体验——阅读材料,科学验证,再到反思感悟的过程,同时,也体验了发现知识的过程。这样的教学活动渗透了“学习是一种需要的教学理念。
……此处隐藏6393个字……从教法和学法上谈谈:教师的教法:
古 希腊学者普罗塔戈说过:“头脑不是一个要被填满的容器,而是一束需要被点燃的火把。”为了达到目标,突出重点,突破难点,解决疑点,根据素质教育和创新教 育的精神,结合本课的实际特点,确定本课教法的指导思想,想方设法引起学生的注意,引导他们积极的思维,热情参与,独立自主解决问题,具体教法如下:
1、情景设置法------激发情感,引起兴趣
2、提问法-------逐步引导,逐步深入
3、点拔法-------展开联想,扩展思路
4、欣赏法-------丰富知识,开阔眼界
并以实例,课件为辅助教学方法,让课堂活起来,动起来,真正达到师生互动,生生互动,在调动学生的主动性和积极性同时充分发挥其创造性。
学生的学法:
我们常说:“现代的文盲不是不懂字的人,而是没有掌握方法的人。”教给方法比教给知识更重要。因而我在教学过程中特别重视学法的指导,让学生从机械的“学答”向“学问”转变,从“学会”向“会学”转变。学法具体如下:
1、讨论法-----各抒已见,相互启发
2、探索法-----发现问题,解决问题
3、尝试法-----动手实践,探索研究
在课堂中充分发挥学生的主体作用,尽量让学生自己动手做,自己动脑想,自己亲口说,在这次的设计中,让学生懂得自己是生活的主人,自己可以表现美,创造美。
学情分析:
本 课的授课对象是初中一年级的学生,这一阶段的学生对穿着美已有了一定的认识,但更多的是跟着潮流效仿,缺乏对自身主体的定位认识。本课从学生日常所见的穿 着角度讲起,去引导学生欣赏服装,了解穿着服装要针对的几个方面,引导学生主动学习探究,从而加深对着装美的理解,以提高学生的审美能力,引发学生学习的 兴趣,学会从平常的生活中发现美和创造美。
说教学过程:
为了完成教学目标,解决教学重点突破难点,课堂教学我准按以下四个部分展开:
第一部分 谈话导入,揭示主题
我设计的谈话问题是:
1.你对你的校服款式满意吗?
2.平时喜欢哪些式样的服装?
3.您是否认为校服应该男女有别?
4.如果学校不强制要求,你会主动穿校服吗?
5.你觉得校服应该符合什么样的要求?
6.如果让你自己设计校服你会怎样设计?
7.你希望校服哪些方面值得改进?
设计意图:通过师生之间的谈话讨论,从学生校服的满意度入手,纠正学生对校服认识的偏差,与学生共同研究校服的功能,达到关注生活,关心校园文化的目的。
引出课题《学生装的设计》
第二部分 初步体验 发现问题
设计意图:“综合.探 索”课程强调学生的亲身体验及动手实践,甚至在探究的过程中,允许学生走弯路,使其能在自主的学习中收获成果。为此,在这个环节中,我设计了让学生初步设 计校服的实践体验活动,旨在使学生在充分的实践活动中,暴露问题、发现问题,形成问题意识。给学生提供自我展示机会,同时让学生在大家面前能有一个语言表 述的锻炼机会。
第三部分 归纳问题 学习新知
教师归纳发言,利用课体简单介绍服装设计知识的几个环节:
校服设计知识:
1、学生装的款式:1.礼仪服2.休闲服3.职业服4.运动服
2、服装的色彩搭配:
色彩在人们的视觉中起着先声夺人的作用,远看色彩近看花。一套服装,让人先入为主的首先是色彩。因此,校服的色彩设计要给人以清新大方的印象,如暖色调、冷色调。在一套服装设计时,通常是以一种色调为主,配以1~2种辅助色,但不破坏色彩的整体效果,这种以色调为主的设计比较协调、稳重明快、清新柔和。(课件展示同类色相配、近似色相配、对比色相配的学生装)
3、面料选择:
透气性好、易洗、易干、价廉物美。如棉、麻、灯心绒、牛仔布。
4、学生装的特点:
1反映学生的身份;2体现学生的年龄;3符合学生身体生长的需要。
5、 校服设计的表现手法
(1)手绘校服 (2)纸贴校服 (3)立体制作
6、手绘校服设计步骤(课件展示并示范)
1打轮廓 2铺大色调 3深入刻画 4细节处理
注 意:用铅笔画设计草图,用彩色笔完成,线条应该简炼概括,涂色不必过于均匀,只作标示性涂绘,体现生动的效果。
四、课堂作业
你也来试试:尝试画一幅学生装设计图,或利用可找到的材料拼贴、搭配出一套学生装。
要求:个性化、风格化,体现校园文化。(放背景音乐、教师巡回指导)
教师通过课堂巡视不仅能督促学生端正学习态度,养成良好的学习习惯,同时还能及时获得教学反馈信息,利用这些信息可以弥补课堂教学的不足,做到培优补差,针对不同学生的不同特点进行指导,使学生个性得到充分、自由的发展。
设计意图:依据学生自己的兴趣和经验,展开不同的创作方式,体会形式的多样化,在实践活动中感受创作表现是来源于生活本身,让学生对服装设计这一我们比较陌生事情进行全新的认识和理解。在活动中感受娱乐。
第四部分 集体展评,交流反馈
设计意图:给学生一个充分展示的机会。学生讲述和交流所设计的经过,及互评、自评、他评锻炼学生的语言表达能力和扩展了学生的丰富的想象能力,提高学生对服装美的鉴赏能力,树立学生美好的生活情趣。
课后小结:
关注校园文化,穿出青春特色,追求高雅品味,体现时代风貌。
课后拓展:欣赏我国百年校服发展史。
教学反思:
这节课我在课堂教学结构与突出学生个性发展上做了一些有意识的探讨与尝试,体现了教师行为的转变:
创始情景,让学生主动参与,尝试探讨,让学生探究质疑,
适当点拨,让学生开拓创新。课堂实践,让学生自我评价与反思
归纳体验,让学生把知识纳入系统。
使之学生体验,感悟,经历,认知,体现了学习方式的转变,使教材潜在的功能得到有效的开发,体现当前素质教育对课堂教育的要求。
虽 然通过这节课我学习了很多,但有得也有失。还有很多的不足,包括现在,还在不断的反思:此课已经尝试,证明行之有效。学生们课堂活跃、勇于参与让我振奋, 他们的创造力让我惊喜。在课堂中做到了师生、生生间的互动。学生的作业效果不错,作品都与众不同、各式各样,有的同学还加了许多装饰物,学生的个性与创新 能力得到了发挥。我看到学生的开心和快乐,我感觉到学生的创新火花在闪耀、合作的精神在滋长,我感觉这节课还是成功的。
不足之处在于学生的效果图质量不好,对于模特的绘画能力还比较差。另外,在时间安排上觉得有些紧张,对学生的把握还是不足,尤其在探究的过程中,总觉得心有余而力不足,以后还要多听课、多学习、多尝试尽快的融入新课标理念中。