遵守规则大班教案
作为一名教学工作者,总归要编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编帮大家整理的遵守规则大班教案,仅供参考,欢迎大家阅读。
遵守规则大班教案1设计意图:
规则是人们在日生活、工作、学习中必须遵守的行为规范和准则。规则意识及执行规则的能力是社会性适应的重要内容,它是儿童成长为社会人必将面临的众多规则适应中最初的适应。
规则意识及执行规则意识能力不仅影响幼小衔接的社会性,也将影响一个人终身适应社会的程度。所以规则意识及规则执行能力的培养是社会性的重要组成部分,不仅可以缓解幼小衔接的坡度,还将使孩子终身受益。
新纲要中提出,理解并遵守日常生活中的基本的社会行为规则,并要求教师在共同的生活中以多种方式引导幼儿认识、体验并理解基本的社会行为规则,学习自律和尊重他人。可见,规则是保证幼儿愉快生活、交往、学习的前提,对大班幼儿进行执行规则能力的培养,具有非常重要的意义。
活动目标:
1.了解生活中的规则,知道遵守规则的重要性;
2.懂得人人都要遵守规则,并尝试自己来设计一些简单的规则标记。
3.激发幼儿争做遵守规则的好宝宝的良好情感。
4.积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
5.遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
活动准备:
1.观察生活中哪里有规则
2.录象(踢足球犯规被罚下场的片段)
3.FLASH课件(世界没有了规则的混乱画面),FLASH课件(遵守规则的有次序画面)
活动过程:
一.生问好,请幼儿看录象(踢足球犯规被罚下场的片段)师:小朋友好!
幼:老师好!
师:看,这些叔叔在干什么?
幼:踢足球。
师:看看发生了什么事?
幼:有一位穿红衣服叔叔的肚子被踢疼了,在地上打滚。
师:被谁踢的?
幼:是那位穿蓝衣服的叔叔。
师:这位裁判拿出了什么?
幼:红色卡片幼:是红牌师:穿蓝色衣服的队员被罚下场了,谁知道这是为什么?
幼:因为他踢了人,做了坏事,就不能再玩球了。
幼:因为他故意踢别人,大家不喜欢他,不跟他玩了。
幼:因为他犯规了,被罚下场了。
师:对,说得太好了!他没有遵守足球规则,就要受到惩罚。
幼:踢球要遵守规则的。
[点评:教学伊始,由生活中经常从电视上看到的球赛犯规引入到本节课的主题,自然地拉近了课堂与生活的距离,唤起了幼儿的生活经验,贴近幼儿的生活实际。]
二.幼儿谈谈生活中还有哪里有规则。
师:除了踢足球要遵守规则,还有干什么也要遵守规则?
幼:打篮球要遵守规则;幼:走迷宫要遵守规则;幼:玩游戏也要遵守规则;幼:走在马路上要遵守交通规则;幼:看电影也要遵守规则;幼:到超市买东西也要遵守规则;……[点评:教学资源是无处不在的。通过让幼儿观察生活中的规则,然后讨论、介绍自己知道的规则,能充分调动幼儿参与活动的积极性,让幼儿真正成为活动的主人。]
三.让幼儿猜想世界上如果没有了规则,那会怎样。
师:如果这些地方都没有规则,那样行吗?
幼:不行!
师:为什么?
幼:如果走迷宫没有规则,就不知道怎么走,就乱走,没意思的。
幼:如果打球没有规则,队员就会打架,不知道是谁赢谁输。
幼:如果马路上没有交通规则,汽车就会乱开,都抢着走,就会撞车。
幼;还会撞死人,大汽车撞了小汽车,小汽车撞了摩托车,摩托车撞了自行车,全撞坏了。
幼:超市里没有规则,东西都会掉在地上,大家乱抢好的东西。
幼:银行里没有规则,钱都被抢光了。
……师:我把大家刚才讲的糟糕的事情拍成了电视,请小朋友们来看看,(用FLASH制作的世界没有了规则的混乱画面)感觉怎样?(小朋友有时大笑,有时惊呼,有时张大嘴大喊,有时捂住了嘴巴)队员幼:我觉得简直是乱七八糟。
幼:我一天也不能过了。
幼:我快吓死了,我都不敢出去了。
幼:赶快制定规则!
……[点评:将幼儿的想象变成形象的画面呈现在幼儿面前,当世界没有了规则,一切变得混乱不堪,快速、惊险、恐怖、刺激的画面给幼儿形成了强烈的视觉冲击,幼儿无法接受这样的现象,一定会渴望安全、平静、有次序的世界。]
四.对比两种完全不同的画面,感觉到遵守规则重要性。
师:想不想看看有了规则的世界是什么样的?
幼齐说:想!
(让幼儿欣赏遵守规则有次序的世界录象画面)师:现在感觉怎样?你喜欢哪一个世界?
幼:我喜欢遵守规则的,感觉太好了!
幼:我也喜欢遵守规则的,感觉很美!
幼:有规则的世界感觉很安全。
师:看来规则能不能少?
幼齐呼:不能!
[点评:通过让幼儿对比观看两种不同的画面,大大激发了幼儿向往有次序的社会的情感。潜移默化地渗透了要自觉遵守各项规则的教育,激发了幼儿道德情感,促进其道德行为的形成。]
教学反思:
本节综合实践课突出了以下两个鲜明的特点:
一、充分体现了以幼儿为主体的人本主义学习理念。
在整个教学活动中,我始终把幼儿放在学习的主体地位,不仅关注引导的进程,更关注幼儿的学习状态。我设计了一系列活动,这些活动的设计,由浅入深,逐步从感性上升到理性,使幼儿的学习兴趣得到了激发,而且为幼儿提供了广泛的活动空间,增强了他们研究问题、解决问题的能力,从而使幼儿的主体作用得到了较充分的发挥。这与陶行知先生所倡导的“充分解放幼儿的大脑、双手、嘴巴、眼睛”的.教育理念是完全一致的。
二、充分体现了开放性、实践性、综合性等新课程理念。
在课前,我鼓励幼儿多方面地观察了解我们生活中的规则,以及有关遵守规则的现象。这为本节课的顺利开始奠定了良好的基础。在课堂上,我把大量的时间都交给了幼儿,为他们努力搭建一个民主的平台,让他们互动交流,拓展他们认知的空间,并且紧密联系生活、联系社会,增强自我保护意识,促进幼儿思想道德素质和良好习惯素质的全面发展。
遵守规则大班教案2活动目标:
1、体验遵守规则的好处并乐意遵守规则。
2、学会遵守规则,知道规则在生活中的重要性。
活动准备:
录像片段、PPT图片、场地布置两座小桥。
……此处隐藏6938个字……。一组小朋友台作丐毛成一张规则记录板。
(2)尝试根据自己组制定的规则玩游戏,验证规则是否合理。
师:哪组先制定好了,就可以把板子送到前面的架子上来。小朋友按照自己组制定的规则玩一玩,检验一下你们制定的规则是否合理。
(3)介绍规则并再次游戏。
师:都试过了吗我们来看看大家都制定了哪些规则。谁来介绍一下!
师幼小结:我们每组小朋友都制定出了不同的游戏规则,但都有共同的地方:原来小朋友都要排队,朝同一个方向钻圈儿。那我们就按照其中一组小朋友制定的规则,大家一起玩一玩。
师:这次玩的感觉怎么样有什么好的建议吗相信中班、小班的弟弟妹妹看着我们制定的规则来玩,也能玩得开心又安全。
评析:教师通过引导幼儿分组合作,运用简单的标记制定游戏规则,并在集体前分享交流,陪养了幼儿乐意与入交往、合作探究、共同分享的个性品质。幼儿尝试根据自己制定的规则再次游戏,加深了对规则的理解,并从游戏中体验到遵守规则带来的快乐情绪,幼儿很有成就感。
3.情景游戏体验,拓展生活中的规则。
(1)骰子抢答游戏。
师:玩游戏要遵守规则,其实生活中处处都有规则。你还知道做什么事儿的时候需要遵守规则呢(上下楼梯、乘公交车、购物……)
师:我们将大家说的制成了骰子,今天我们就来个分组抢答比赛!每组轮流来扔骰子,骰子落地,面朝上的是什么内容,哪组就必须说出做这件事需要遵守的3个规则。答对一题得一分。
(2)幼儿分组扔骰子抢答。
(3)体验生活中的规则。
师:看,公交车来了,我们去乘公交车吧!看好交通信号灯哦!——小朋友真是文明的小乘客。
师:到哪儿啦(电影院)
师:我们今天就来看场电影吧!我要给大家发电影票了。介绍一下你是几号座看来大家都已经对号入座了,我们的电影马上就要开始了。
(4)观看动画《叮当狗>。
师:你们喜欢这只叮当狗吗你有什么话想对它说的
小结:我们小朋友不仅自己学会了遵守规则,还帮助叮当狗学会遵守规则,真棒!我们再把这些规则去告诉爸爸妈妈,告诉更多的小朋友!
评析:幼儿玩骰子抢答游戏,在竞赛中巩固对各种生活规则的掌握;通过巧设生活情景;乘公交车、看电影等,让孩子在情景中再次体验遵守规则带来的快乐情绪,孩子在和谐的氛围中得到了颇多收获。
活动点评
1游戏巧安排。在活动导入部分,创设了“钻圈儿”这一区角游戏,引导幼儿在玩游戏过程中发现问题,并在合作探索中解决问题;骰子抢答环节让幼儿通过分组竞答游戏的方式巩固对生活中规则的了解与掌握,再次增强了小组合作意识。
2.情景巧创设。孩子在玩中发现问题、解决问题,他们体验到了遵守规则带来的成功体验和快乐情绪。能否在日常生活中坚持遵守规则呢检验的最好办法无非是回到生活。教师创设了乘公交车、过马路、看电影等生活情景,让孩子在情景中巩固,在巩固中深化,在深化中收获快乐!
遵守规则大班教案7活动目标
1.知道生活、游戏中有许多规则需要大家一起来遵守。
2.能积极参与集体讨论,共同制定游戏新规则,并尝试合作与竞赛。
3.喜欢游戏,感受由遵守规则带来的快乐情绪。
活动准备
1.经验准备:已会玩《谁是领头人》的游戏,认识一些常见的标记。
2.物质准备:小铃、标记若干、亮眼人头饰、帽子人手一顶;领头人分队竞赛的录像;幼儿园里遵守规则的PPT、背景音乐。
活动过程
一、游戏“看谁认得快”,引出规则标记
师:昨天,我们一起认识了一些遵守规则的标记,想和它们来做游戏吗?
1.教师出示标记,请幼儿说说,它表示要遵守什么规则,看谁认得快。(标记:A.向右转。B.小铃标记。C.节约用水。)2.教师出示标记,请幼儿用动作表示要遵守的规则。(标记:D.保持安静,不说话。E.慢慢走,不要跑。)3.小结:小朋友真厉害,都能认出这些标记。
二、导人游戏《谁是领头人》,强调遵守游戏规则
1.师:昨天,我们一起玩了一个《谁是领头人》的游戏,还记得这个游戏中要遵守哪些规则吗?
A.不能告诉亮眼人谁是领头人。提问:这里有没有适合的标记可以表示这个规则呢?
请小朋友来找找。(幼儿在以上的5个规则标记中找适合的标记贴于另一展板上)B.亮眼人不能先转过来。要听到铃声才能转头。(幼儿同样找出并贴上适合的标记)C.和领头人的动作一致。提问:有适合的标记吗?(没有,老师用简笔画表示。)小结:原来《谁是领头人》的游戏要遵守这些规则,你们都记住了吗?
2.幼儿进行游戏。
师:那我们就一起来玩一玩吧。
情况A:亮眼人找出了领头人。
师:亮眼人怎么发现他就是领头人的?
幼:领头人在变动作的时候被发现了。
师:那小朋友想一想,如果你是领头人,怎样变才不容易被发现?
小结:聪明的领头人在变动作时要快速、不被发现。
幼:我看见很多小朋友都在看他。
师:那小朋友想一想,你们在看领头人做动作时,怎样看才不容易被发现呢?
小结:聪明的小朋友在看领头人做动作时会悄悄地、快速地看。
情况B:没找出来。
师:领头人是谁呀?领头人和我们全体小朋友真厉害,都能遵守规则,没被亮眼人找出来,给自己鼓鼓掌。
三、加入音乐,引入新规则
1.听音乐,有节奏地做领头人的动作,并引出新规则。
师:你们喜欢玩这个游戏吗?想不想给这个游戏加点音乐,来点新的挑战?这儿就有段好听的音乐,我们先来听听。
(1)教师做领头人,并提示幼儿跟着音乐的节奏做动作。
(2)请幼儿来做领头人,并自然引入新规则:亮眼人要在音乐声中找出领头人。
(3)音乐停。提问:如果这时候,亮眼人还没找出领头人怎么办?(幼儿自由讨论)师:你们说的办法都可以,音乐停了,没有找出领头人亮眼人就要表演节目。(简笔画表示)结合标记引出新规则:
(1)跟着音乐的节奏做动作(贴标记图示);
(2)要在音乐规定的时间里找出领头人(贴标记图示);
(3)如果音乐结束没有找出领头人,就要表演一个节目。(贴标记图示)
2.幼儿开始新规则的游戏。
情况A猜对,师:说说你怎么发现他就是领头人的。
师:那说明领头人的动作还要更迅速、更快哦。小朋友在看领头人时还要更隐蔽、更小心。
情况B猜错或猜不出来,师:音乐停了,可是还没找出来,领头人是谁啊?真能干,那亮眼人怎么办?(根据游戏的规则表演节目)3.结合前次游戏的情况,开展第二次游戏。
小结:《谁是领头人》的游戏增加了音乐,制定了新规则,我们的游戏就更好玩了。
四、亮眼人竞赛,引人新规则
讨论,引入新规则。