大班教案

时间:2023-10-04 02:06:16
有关大班教案范文6篇

有关大班教案范文6篇

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编为大家整理的大班教案6篇,欢迎大家分享。

大班教案 篇1

活动目标:

1、熟悉歌曲旋律,理解歌词内容,学习边唱边用动作表演。

2、在间奏处,创编不同的刷牙节奏和快乐的象声词。

3、体验牙齿健康和快乐的情感。

4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

5、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

活动准备:

1、有正确的刷牙习惯和保护牙齿的基本常识。

活动过程:

1、复习歌曲《小手歌》。

(1)齐唱歌曲。

(2)为歌曲创编新的替换词,并边唱边用动作表演。

2、熟悉《刷牙歌》乐曲旋律。合着音乐拍手、做刷牙动作。

3、学唱歌曲。

(1)教师范唱,帮助幼儿理解歌词,听出间奏。

(2)听教师唱歌,在第一段歌曲的间奏处做刷牙的动作,在第二段歌曲的间奏处,发出表示漱口和牙齿健康的快乐象声词。如:咕噜噜,哈哈哈等。

(3)跟教师学唱歌曲,并在间奏处做刷牙动作以及漱口声,快乐象声词。

4、创编刷牙节奏和象声词。

(1)幼儿创编动作“除了歌曲中×××××地刷牙,还能怎么样刷?用动作做出来,大家学一学。”

(2)创编漱口的水声,如“咕噜咕噜噜”“咕噜噜噜”等,创编表示快乐的象声词和节奏。如“啦啦啦啦,嘻嘻嘻嘻”等。

(3)教师选用幼儿的创编,集中并反馈,完整地唱歌,注意交换间奏中的节奏和象声词。

5、边唱边表演。教师唱歌,幼儿按歌词内容做动作。

活动反思:

《刷牙歌》这首歌的歌词内容比较简单,幼儿情绪高涨基本上都学会了这首歌曲。整个活动下来,从孩子的表现和接受方面,以及和老师间的配合方面都是非常不错的,发现班上的大多数孩子对音乐活动的兴趣非常的浓厚,一些原来上课胆小的孩子也都在积极的参与,我想这是打开孩子兴趣的一个切入点,在日常学习的同时还可以着重从音乐节奏方面培养他们的兴趣,增强他们的节奏感和同伴间的合作意识。

大班教案 篇2

活动目标:

1.能寻找各种发声工具并探究其音色。

2.熟悉乐曲《加油干》,能随音乐进行多种形式的合作演奏,体验集体合奏的乐趣。

活动准备: 各种打击乐器、音乐磁带或CD等。

活动过程:

一、 回顾经验,引起兴趣

1.师幼共同回顾参观工地的经验,重点回顾工地上的声音和节奏。

2.幼儿有节奏地做出干重活的动作。

二、熟悉乐曲及其节奏型

1.播放乐曲《加油干》,幼儿聆听,身体随节奏做动作。

教师:这首曲子是在干什么的时候唱的?我们在唱“加油干呀么嗬嗨”时应该怎么唱?在唱“我们大家互相帮助加油干”时应该怎么唱?

2.小结:在干活时应该有力慢一点,在高兴的时候应该欢快 一点。

3.出示节奏图谱,师幼讨论发现《加油干》两拍子的节奏型。

教师:今天老师为这首劳动的歌曲编了一些简单的动作,请小朋友看看我是怎样做动作的?

4.出示动作图谱,随音乐做整体动作。

教师:请小朋友为节奏谱配上合适的身体动作(拍手、跺脚)

5.在熟悉的基础上听音乐做模仿动作2遍。

三、寻找、探究各种发声工具

1.幼儿在活动室内寻找各种发声工具, 自由敲击,听听它们的声音。

2.教师或幼儿分别敲击各种发声工具,其他幼儿仔细听,猜猜是什么东西发出的声音。

四、合奏《加油干》

1.每一位幼儿选择一种发声工具准备随音乐演奏。

2.看图谱指挥演奏一次。

3.师幼共同随音乐节奏《加油干》。

教师:现在我们不同时做打击声音,请你看老师的手,手指挥到哪组,哪组的小朋友就打击手中的物体。

4.交换乐器进行演奏。

五、合作演奏《加油干》

1.教师引导幼儿按发声工具的音色重新分组,轮流演奏。

2.幼儿看教师的指挥,有控制地随音乐合作演奏。

3.幼儿指挥,大家随音乐合作演奏。

大班教案 篇3

活动目的:

1、培养幼儿的辨别能力。

2、体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。

3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备:

警察帽子数个

活动玩法:

幼儿平均分为两组,一组为"警察",一组为"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。游戏开始,"小偷"出来活动,四散跑开,"警察"出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

活动反思:

当天游戏中孩子们表现如我所料。孩子们十分兴奋,孩子在塑料场地上快乐地奔跑着,跳跃着,达到了设计中的目标。但我在游戏中发现,对于孩子来说,光靠警察捉小偷,很难保持孩子们的注意力。在最后一遍游戏中孩子们的兴趣有所减退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能继续游戏,孩子们对这个游戏规则不能很好的理解与遵守。针对游戏中出现的问题,我想是否能创设一些情境?来更好的吸引孩子们的注意力,激发起幼儿对游戏的兴趣,让幼儿更好的感受游戏给他们带来的快乐与趣味,很值得我深思。

音乐的设计对游戏有着很大的作用,这节游戏课,因为自己选的音乐不是很达到游戏最终的目的,导致小孩没有那种紧张、刺激的效果,整场游戏就显得不是很好玩,今后一定要吸取教训,不能忽视音乐的效果,比如:利用报警的声音,让“小偷”有紧张感,是游戏更加好玩等等。

大班教案 篇4

一、活动经验:

1、了解京刷脸谱左右对称的特征,能够设计出自己喜欢的脸谱。

2、掌握用剪刀抠出面具的眼晴、鼻子、嘴巴等镂空技能,制作面具。

二、活动材料:

1、多种脸谱范样若干,印有小旦、小生、花脸的卡纸,松紧带等;油画棒、水彩笔。

三、指导建议:

1、引导幼儿仔细观察京剧脸谱,了解其左右对称的特征。

2、鼓励幼儿大胆尝试在卡纸上为脸谱五官化妆,并涂上漂亮的颜色,指导幼儿左右两边同时画,力求对称。

3、画好后,指导幼儿掌握用剪刀抠出面具的眼睛、鼻子、嘴等镂空技能。

4、重点关注幼儿使用剪刀的技能,绘制的面具左右是否对称,用色是否大胆、有新意。

大班教案 篇5

活动目标:

1、 学校按音乐节拍做点豆、发芽、长高、吃豆的动作。

2、 在教师的引导下,和同伴一起创编动作。

3、 愿意参加随音乐做模仿动作的活动。

活动准备:

幼儿用书、磁带/CD

活动过程:

1、 出示幼儿用书“播种豆子”页面,引起幼儿兴趣。

——这是什么呀?小朋友在干什么?

——他们是怎样播种豆子的?我们也来试试看。

——教师鼓励幼儿用动作和语言表达自己的想法。

2、 分享幼儿创编的动作,教师唱谱,引导幼儿尝试按节奏做动作。

——教师观察幼儿自由创编的动作。

——教师用语言和动作反馈并引导个别幼儿做出相应的动作。

——教师唱谱,引导幼儿尝试按节奏做动作。

——进一步提出动作节奏要求,教师唱谱,幼儿再次练习。

——随着音乐按节奏做模仿动作,注意按音乐节拍一下一下做动作。

3、 创编发芽、长高、吃豆的动作,随音乐做模仿动作。

——创编豆子发芽的动作。师:小豆子种到泥土里,你们猜一猜,小豆子会怎么样?

——教师出示图片,引导幼儿创编豆子长高的动作。师:小豆子发芽啦,经过阳光的照耀、雨水的滋润,小豆子长成了一棵小树苗,慢慢地越长越高,叶子越长越大。谁愿意做一做小豆子长高的动作?

——创编小朋友吃豆子的动作。

4、 鼓励幼儿在图片的帮助下把一系列的`模仿动作连起来,跟着音乐做动作。

——教师引导幼儿随音乐,边看图片边模仿点豆的动作。

5、 请幼儿找空地方散点站,跟着音乐做动作。

——小豆子们,找个空地方站站好,我们一起来玩点豆的游戏吧。

大班教案 篇6

教学目标

1.教幼儿能根据音乐的高低不同分辨出不同动物的出场次序。

2.培养幼儿感受音乐的能力和表演音乐的能力。

3.听音乐愉快地参加游戏活动。.

教学准备

活动投影胶片一套,兔子和凶恶动物的音乐各一段,兔子的头饰和幼儿人数相当,大灰狼头饰一只,塑料泡沫制作的砖头若干;投影仪、录音机各一台。

教学重难点

1.分辨音乐的高低不同,听懂音乐。2.用身体的动作表现音乐。

教学反馈

纠正措施:教学后记:

教学过程

一.音乐律动,导入新课。

听音乐,做各种小动物的模仿动作。

谈话:小朋友们,老师知道你们都喜欢小动物,那你们和老师说一说,你们都喜欢什么动物,好吗?(幼儿自由讨论,汇报)

今天,老师想请小朋友们听一个非常好听的就故事,你们想听吗?

二.新授.游戏《勇敢的小兔子》

1.看投影,将故事,让幼儿了解游戏的情节。

老师边操作活动投影片边讲解:在一片茂密的森林里,住着兔妈妈和他的孩子们。一天,天气晴朗,兔妈妈带着他的孩子们到树林里去采蘑菇。小兔子们一边走一边看,一边看一边采,心里可高兴了。突然,从树林的深处窜出了一只凶恶的大灰狼,这只大灰狼已经好几顿没有吃饭了,它看见了一群小兔子,心里想:这下可以美美地饱餐一顿了,于是它张牙舞爪地向小兔子扑过来。正在这时,兔妈妈大喊一声:勇敢的小兔子,快来打大灰狼啊!小兔子们听到妈妈的喊声,都勇敢地捡起地上的石块,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夹这尾巴逃跑了。小兔子们高兴地唱起歌,跳起舞。

2.教幼儿做游戏,感知游戏的乐趣。

(1.)老师先做兔妈妈和大灰狼,和孩子们一起游戏一次。

(2)请一名孩子做大灰狼,师生共同游戏一次

(3)让孩子们听音乐,感知音乐的高低强弱的不同.

(4)听音乐,师生共同游戏。

3幼儿分小组,自由组合游戏。

将幼儿分成四个小组,自己分配角色游戏,充分感受音乐游戏的乐趣 4.请配合最好的一个小组表演给全班的孩子看。

三.放松活动,结束本课。.

全体幼儿选择自己喜欢的动物,模仿动物的动作出室。

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